Digital Foundry zoekt uit welke shooter het ''snelste'' is

Hoe realistisch games ook worden, ze blijven simpelweg dat: games. En dat betekent dat de ervaring die je krijgt nooit exact gelijk zal zijn aan die van het echte leven. Digital Foundry toont echter aan dat het niet veel scheelt.

In deze video neemt het technische kanaal Battlefield- en Call of Duty-games onder handen met een gefrankensteind apparaat dat de input lag meet. Dit betekent dat men in milliseconden kan meten hoe lang het duurt voordat je daadwerkelijk in de game vuurt nadat je op de knop hebt gedrukt.

Milliseconden lijken allicht verwaarloosbaar, maar kunnen weldegelijk een impact hebben op hoe de game aanvoelt. Ter illustratie worden daarom ook Overwatch, DOOM, Halo 5 en Titanfall 2 aan de tand gevoeld. De resultaten hiervan zie je terug in deze video.


Hot
Enquête
Meer nieuws
0%
Meer recensies
14%
Meer video-content
29%
Meer previews
0%
Meer prijsvragen
29%
Meer van alles
29%
Totaal aantal stemmen: 14 | 0 reacties
Speel nu

Games Headliner